Selv om Shigeru Miyamoto for lengst har trukket seg tilbake fra den aktive spillutviklingen, har meningene hans fortsatt stor innflytelse internt i Nintendo. Super Mario-skaperen arbeider i dag blant annet med selskapets fornøyelsesparker og kinofilmer, deriblant «The Super Mario Galaxy Movie».
Filmene skal ikke bare tjene penger på kino, men fungerer også som reklame for Nintendos spill. Det skal blant annet ha vært en medvirkende årsak til at Super Mario Galaxy og Super Mario Galaxy 2 ble lansert til Nintendo Switch.
Star Fox skal ha vært en av spillseriene som fikk størst utbytte av den nye filmen. I et intervju med Famitsu fortalte Miyamoto at Nintendo bestemte seg for å lage et nytt Star Fox-spill etter at Fox McCloud fikk en rolle i den galaktiske historien. Resultatet ble til slutt Star Fox (2026).
Yoshi and the Mysterious Book skal også ha blitt utviklet og lansert fordi den grønne dinosauren dukket opp i filmen.
På den andre siden har også spillene påvirket filmene. Princess Peach: Showtime! skal blant annet ha vært med på å forme fremstillingen av Peach i «The Super Mario Bros. Movie». Tidligere ble prinsessen ofte fremstilt som en roligere figur, mens hun i spillet fikk en langt mer energisk og handlekraftig personlighet. Denne versjonen av Peach ble derfor også brukt i filmen.
I sitat til Famitsu fortalte Miyamoto følgende:
Det er ikke jeg som bestemmer hele spillutvalget, men vi snakket om at dersom Fox skulle få en rolle i manuset til «The Super Mario Galaxy Movie», måtte vi selvfølgelig også lage et nytt Star Fox-spill.
Noen ganger blir slike avgjørelser tatt først etter at vi har hatt denne typen samtaler. Arbeidet med den første Mario-filmen, «The Super Mario Bros. Movie», og Princess Peach: Showtime! startet omtrent samtidig. Da diskuterte vi blant annet om ikke Peach også burde være mer energisk i filmen, siden hun ble fremstilt på den måten i spillet.
Det ble tidlig bestemt at Yoshi skulle være med i «The Super Mario Galaxy Movie». Derfor bestemte vi oss for å lage et nytt Yoshi-spill, og slik startet utviklingen av Yoshi and the Mysterious Book.
Dette vurderes fra prosjekt til prosjekt, men jeg tror vi også fremover vil være opptatt av å skape gode forbindelser mellom spillene våre og andre satsinger.
