Ved å bruke denne nettsiden godtar du personvernerklæringen.
Aksepter
Bare Nintendo

Bare Nintendo

  • Hjem
  • Nyheter
    • Lanseringsliste
  • Features
  • Omtaler
    • Retningslinjer
  • Om oss
    • Personvernerklæring
    • Skrive for oss?
Leser: Ember Lab kommenterer utviklingen av Kena: Bridge of Spirits
Font ResizerAa
Bare NintendoBare Nintendo
Søk
  • Home
  • Nyheter
  • Features
  • Lanseringsliste
  • Omtaler
    • Retningslinjer
  • Om oss
    • Personvernerklæring
Alt innhold er beskyttet av opphavsrett.
Kena Bridge of Spirits
Nyheter

Ember Lab kommenterer utviklingen av Kena: Bridge of Spirits

Andreas Haldorsen
Sist oppdatert: 12/05/2026 07:11
Andreas Haldorsen
AvAndreas Haldorsen
Redaktør for Bare Nintendo. Jobbet som spilljournalist i nesten 20 år. Kjempefan av Mario Kart og Animal Crossing. Mainer Peach i Smash.
Følg
3 minutter lesetid

At Kena: Bridge of Spirits plutselig dukket opp til Nintendo Switch 2 for noen uker siden, kom overraskende på mange. Det stemningsfulle actioneventyret har lenge kun vært tilgjengelig på PlayStation og PC, og flere hadde nærmest avskrevet en Nintendo-versjon.

I et intervju med Nintendo Everything deler nå Ember Lab-sjef Josh Grier flere detaljer om utviklingen av porteringen. Han bekrefter blant annet at studioet faktisk vurderte en versjon til den originale Nintendo Switch. Teamet startet til og med arbeidet i en kort periode, men måtte legge prosjektet på is grunnet begrensede ressurser.

Da Nintendo Switch 2 senere kom på banen, tok Ember Lab opp arbeidet igjen. Grier beskriver samarbeidet med Nintendo som svært positivt, og trekker spesielt frem hjelpen studioet fikk med utviklerutstyret.

Selv med kraftigere maskinvare ble porteringen ingen enkel jobb. Ifølge Grier brukte teamet mye tid på å bevare spillets karakteristiske stil uten å ofre for mye bildekvalitet. Studioet benytter også DLSS-oppskalering på Nintendo Switch 2, og valgte den innstillingen som ga best balanse mellom ytelse og grafikk.

Per i dag kjører spillet med 30 bilder i sekundet på hybridkonsollen. Ember Lab vurderte også en 40 FPS-modus, men den krevde så store grafiske kompromisser at studioet valgte å droppe ideen.

Grier utelukker samtidig ikke flere oppdateringer i fremtiden. Teamet følger nå nøye med på tilbakemeldinger fra spillerne, og funksjoner som gyro-sikting kan fortsatt bli aktuelle senere. En fysisk utgave av spillet er heller ikke utelukket. Ifølge Grier vet studioet at interessen er stor, men noen endelig avgjørelse har de ennå ikke tatt.

Lanseringen på Nintendo Switch 2 kommer også kort tid etter annonseringen av oppfølgeren Kena: Scars of Kosmora. Foreløpig utvikler Ember Lab spillet kun til PS5 og PC, så en Switch 2-versjon virker ikke aktuell akkurat nå.

Likevel håper Grier på mer samarbeid med Nintendo i fremtiden. Ember Lab står tidligere bak fanfilmen Majora’s Mask: Terrible Fate, basert på The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Grier beskriver prosjektet som et ekte lidenskapsprosjekt, og innrømmer at studioet fortsatt drømmer om å få lage et offisielt Zelda-spill en dag.

Switch 2-suksessen fortsetter
007 First Light lar vente på seg
Ratatan utsettes… igjen
Nintendo utvider hovedkontoret
Jirachi kommer til Pokopia
TAGGED:kenakena bridge of spirits
Del denne artikkelen
Facebook E-post Skriv ut
Hva mener du?
Joy0
Happy0
Love0
Surprise0
Sad0
Dead0

Andre artikler

Overwatch

Switch 2-versjon i løpet av våren

05/02/2026
The Super Mario Galaxy Movie

The Super Mario Galaxy Movie er på vei

12/09/2025
Nintendo

Nintendo utvider hovedkontoret

26/06/2026

Live-action-reklame for Resident Evil Requiem

04/02/2026
cyberpunk 2077

«Overraskende enkelt å porte til Switch 2»

02/06/2025

Se mer

Nyheter

Ny gratis oppdatering

Andreas Haldorsen
Andreas Haldorsen
12/06/2026
pokemon go
Nyheter

Pokémon GO-skanninger kan ha bidratt til teknologi for militære droner

Kristian S. Kammersten
Kristian S. Kammersten
11/06/2026
masahiro sakurai famitsu
Nyheter

Masahiro Sakurai kåret til Japans mest populære spillutvikler

Kristian S. Kammersten
Kristian S. Kammersten
11/06/2026

Bare Nintendo

Alt innhold er beskyttet av opphavsrett.
Velkommen tilbake!

Logg inn

Brukernavn eller e-post
Passord

Glemt passordet?

Ikke medlem? Bli medlem