Ved å bruke denne nettsiden godtar du personvernerklæringen.
Aksepter
Bare Nintendo

Bare Nintendo

  • Hjem
  • Nyheter
    • Lanseringsliste
  • Features
  • Omtaler
    • Retningslinjer
  • Om oss
    • Personvernerklæring
    • Skrive for oss?
Leser: TEST: MIO: Memories in Orbit
Font ResizerAa
Bare NintendoBare Nintendo
Søk
  • Home
  • Nyheter
  • Features
  • Lanseringsliste
  • Omtaler
    • Retningslinjer
  • Om oss
    • Personvernerklæring
Alt innhold er beskyttet av opphavsrett.
mio memories in orbit
Omtaler

TEST: MIO: Memories in Orbit

Silke Erland
Sist oppdatert: 17/02/2026 18:12
Silke Erland
AvSilke Erland
Tidligere skribent for Tendografen og Secret Chest, og Nintendo-fan siden 2003. Stor fan av Pokémon, Rhythm Heaven, Neptunia og Yakuza.
7 minutter lesetid
7.5 Godt
MIO: Memories in Orbit

MIO: Memories in Orbit er et Metroidvania som har fått mye oppmerksomhet, men lever det opp til forventningene?

Innhold
  • Utforsk en forlatt verden
  • Godt kampsystem med rom for forbedring
  • Vakker tegnestil og musikk
  • Vanskelig på feil premisser
  • Konklusjon

Utforsk en forlatt verden

I MIO: Memories in Orbit spiller du som den lille roboten Mio som våkner opp i et digert romskip kalt The Vessel. Denne har til nå blitt tatt vare på av AI-ene «The Pearls», men disse har sluttet å virke. Det er nå opp til Mio å finne ut hva som har skjedd mens skipet går mot sine siste dager.

Verdenen i The Vessel er overgrodd av farlige planter og tatt over av fiendtlige roboter, så Mio må navigere seg forsiktig gjennom verdenen og angripe tilbake. I kjent Metroidvania-stil kan hun også oppgradere seg selv underveis i spillet – med både nye angrep og flere HP-punkter. Disse kan du kjøpe eller finne rundt omkring på kartet.

Valutaen i spillet er «Nacre», som du blant annet får av å drepe fiender. Om du dør, mister du all Nacre med mindre den er krystallisert – noe som kan gjøres med maskiner plassert flere steder i verdenen. Selv om det er lett å miste Nacre mens du fortsatt venner deg til spillet, vil du etter hvert overleve lenge nok til å krystallisere det du har.

I løpet av spillets gang vil du også låse opp nye evner. Disse introduseres med en kort tutorial i en forenklet stil, og de fleste av disse lar deg utforske områder som tidligere ikke var tilgjengelige. Å oppdage nye steder og hemmelige innganger er alltid spennende!

Godt kampsystem med rom for forbedring

Kampsystemet føles bra, men kan bli litt ensformig etter en stund. Selv med oppgraderinger går det mye i den samme tre-slags-komboen, og mange spillere vil sannsynligvis holde seg til samme «build». Det hjelper lite at poengene som brukes for oppgraderinger er begrenset.

Selv basisfunksjoner som å se egen HP må «betales» for her. Ellers er plattformingen solid, og selv om visse områder er mer frustrerende enn spennende, gir det fortsatt mestringsfølelse å endelig komme seg gjennom dem.

Bossene er riktig nok varierte, men mitt største problem med dem er at det ofte er lang vei å gå tilbake fra siste lagringspunkt. Da det ofte er mye prøv-og-feil mens du venner deg til angrepsmønstrene, hadde det vært praktisk å ha lagringspunkter nærmere. Eller flere lagringspunkter generelt.

Vakker tegnestil og musikk

Et sted spillet virkelig utmerker seg er det visuelle. Spillet har en nydelig tegnestil med vannfarger, cel-shading, og «sketchy» skyggelegging. De smådystre, men fortsatt fargerike omgivelsene hinter til livet som en gang fantes på romskipet.

Områdene er varierte, fra byen Metropolis til et laboratorium, og får verdenen til å føles levende til tross for alle de ødelagte robotene som ligger overalt. Dette gir deg lyst til å se mer av verden, og til å komme tilbake til steder for å låse opp områder som tidligere var utilgjengelige. Mye av historien i spillet fortelles gjennom notater gjemt overalt i verdenen, hvilket gir deg en ekstra grunn til å være nøye når du er på oppdagelsesferd.

Musikken er også et høydepunkt, da spillet har et soundtrack som tilfører perfekt stemning til verdenen. Fra mystiske, nærmest overjordiske låter med dramatisk ordløs sang i bakgrunnen, til bosskamper med et røffere uttrykk, er dette et spill du gjerne vil spille med gode hodetelefoner og volumet skrudd opp.

Vanskelig på feil premisser

Dessverre preges spillet av utilgivende mekanikker og frustrerende designvalg.

For eksempel byr et område på en vanskelig plattformseksjon, etterfulgt av en plagsom miniboss. Det var ikke gøy å måtte gjøre førstnevnte på nytt igjen etter å ha tapt mot sistnevnte. Flere ganger i løpet av spillet mister du også et punkt HP, uten mulighet til å få denne tilbake igjen. Dette blir lett demotiverende når du tidligere har brukt tid på å samle opp biter til en ny del HP, bare for å permanent miste den igjen.

Jeg har ikke noe imot vanskelige spill, men dessverre er flere utfordringer her mer frustrerende enn gøy. Flere lagringspunkter eller å kunne få tilbake HP-en du har mistet hadde hjulpet her.

Som et slags «easy mode» har utviklerne gitt spillerne flere muligheter som gjør spillet enklere. Blant annet kan bosser ta mer skade ved omkamp hver gang du taper mot dem, eller du kan få tilbake et ekstra punkt HP om du står på bakken i ca. fem sekunder. Sistnevnte er spesielt nyttig ved vanskelige plattformseksjoner, da det lar deg prøve igjen og igjen så mange ganger du trenger. Men selv dette hjelper ikke når spillet ser ut til å ville straffe spilleren.

T-posing to show dominance

Konklusjon

På den ene siden byr MIO: Memories in Orbit på en spennende og pen verden som er en fornøyelse å utforske. På den andre siden oppleves spillet tidvis så utilgivelig at det blir en frustrerende spillopplevelse. Hvis du liker denne typen gameplay, flott! Jeg foretrekker derimot å belønnes for å klare vanskelige ting, i stedet for å bli uforholdsmessig straffet ved minimale feiltrinn. Til tross for dette er MIO: Memories in Orbit et flott tilskudd til sjangeren – dersom du er forberedt på vanskelighetsgraden.

Bare Nintendo mottok MIO: Memories in Orbit fra Focus Entertainment i den hensikt å skrive anmeldelse av spillet. For mer informasjon, les her.

MIO: Memories in Orbit
Godt 7.5
Score 7.5
Bra Vakker tegnestil Solid gameplay Spennende å utforske verdenen Fantastisk musikk
Dårlig Frustrerende vanskelig til tider Ensformig kampsystem
Oppsummering
MIO: Memories in Orbit er et spennende Metroidvania som både ser og høres fantastisk ut, men som dessverre trekkes ned av at spillet oppleves som utilgivelig vanskelig ved små feiltrinn. Spillet er likevel et solid tilskudd til sjangeren, og anbefales for spillere som vet hva de begir seg utpå.
Sniktitt: Pragmata demo
Utelukker ikke prisøkning i fremtiden
Dette ble vist under Partner Showcase
Borderlands 4 utsatt
Mest solgte Nintendo-konsoll noensinne
TAGGED:mio memories in orbittopp
Del denne artikkelen
Facebook E-post Skriv ut
Hva mener du?
Joy0
Happy0
Love1
Surprise0
Sad0
Dead0

Andre artikler

Borderlands 4

Borderlands 4 lanseres senere til Switch 2

17/06/2025
Nintendo Switch 2

Switch 2 sprenger alle tidligere lanseringsrekorder

08/06/2025

Pokemon Scarlet/Violet og flere spill får oppdatering til Switch 2

16/05/2025
hollow knight silksong

Hollow Knight: Silksong kommer kanskje i sommer

06/06/2025
Factorio

Factorio til Switch 2 før jul

17/12/2025

Se mer

lanseringer i februar
Feature

Månedens lanseringer: februar

Andreas Haldorsen
Andreas Haldorsen
01/02/2026
Hollow Knight: Silksong
Omtaler

TEST: Hollow Knight: Silksong

7 av 10Godt
tomodachi life living the dream
Nyheter

Dette fikk vi vite om Tomodachi Life: Living the Dream

Silke Erland
Silke Erland
29/01/2026

Bare Nintendo

Alt innhold er beskyttet av opphavsrett.
Velkommen tilbake!

Logg inn

Brukernavn eller e-post
Passord

Glemt passordet?

Ikke medlem? Bli medlem