Ved å bruke denne nettsiden godtar du personvernerklæringen.
Aksepter
Bare Nintendo

Bare Nintendo

  • Hjem
  • Nyheter
    • Lanseringsliste
  • Features
  • Omtaler
    • Retningslinjer
  • Om oss
    • Personvernerklæring
    • Skrive for oss?
Leser: Utviklere er glade for spillnøkkel-brikker
Font ResizerAa
Bare NintendoBare Nintendo
Søk
  • Home
  • Nyheter
  • Features
  • Lanseringsliste
  • Omtaler
    • Retningslinjer
  • Om oss
    • Personvernerklæring
Alt innhold er beskyttet av opphavsrett.
Nintendo Switch 2 game key card
Nyheter

Utviklere er glade for spillnøkkel-brikker

Senker kostnadene i forbindelse med produksjonen.

Andreas Haldorsen
Sist oppdatert: 06/06/2025 15:02
Andreas Haldorsen
AvAndreas Haldorsen
Redaktør for Bare Nintendo. Jobbet som spilljournalist i nesten 20 år. Kjempefan av Mario Kart og Animal Crossing. Mainer Peach i Smash.
Følg
2 minutter lesetid

Spillnøkkel-brikkene til Switch 2 ble med en gang en het potet blant Nintendo-fans. At man skal kunne kjøpe seg fysiske spill i butikken, som kun er digitale spøkelser falt ikke i god jord hos alle.

Nintendo har imidlertid så langt vært fast bestemt på å selge fullstendige fysiske utgaver av sine spill, mens det motsatte har vært tilfelle for spill utviklet av tredjeparter. Her er imidlertid Cyberpunk 2077 et ordentlig unntak.

Flere utviklere har nå uttalt at de er glade for at Nintendo har gitt dem mulighet til å lage slike digitalfysiske spill. Presidenten i den japanske spilltenketanken Kyos Inc., Kaoko Kino, uttalte følgende om «spøkelsesspillene»:

Software publishers are thanking Nintendo as they face rising costs to make games.

Imidlertid er ikke alle utviklere like glade for Nintendos nytenkning på området. Sjef i Nightdive Studios, Stephen Kick, uttalte følgende til GamesIndustry.biz:

Seeing Nintendo do this is a little disheartening. You would hope that a company that big, that has such a storied history, would take preservation a little more seriously.

Det ser altså ut som det er motstridende hensyn å ta på området. På den ene siden ønsker produsentene å kutte kostnader, på den annen side ønsker kjøpere å sikre seg fysiske spill. Hva skal man gjøre med de digitale spillene når de ikke kan lastes ned på nytt om noen år? Avslutningsvis er det også verdt å tenke over at langt på vei de fleste spill får mange oppdateringer etter lansering. Følgelig er heller ikke de fullstendige spillene helt «fullstendige» etter lansering.

Hva tenker du om de spilløse spillkortene?

Ember Lab kommenterer utviklingen av Kena: Bridge of Spirits
Star Fox-designer liker nyutgaven
Nintendo skrur opp prisen
Star Fox Direct kom overraskende på
TEST: Pragmata
TAGGED:nintendo switch 2
Del denne artikkelen
Facebook E-post Skriv ut
Hva mener du?
Joy0
Happy0
Love0
Surprise0
Sad0
Dead0

Andre artikler

Project Helix

Ny Xbox på vei

07/03/2026
grand theft auto VI

GTA VI testes til Switch 2

20/11/2025
waluigi's warehouse

Waluigi’s Warehouse lekket fra Pentagon-dokumenter

01/04/2026
donkey kong bananza

Donkey Kong Bananza Direct oppsummert

18/06/2025

Vil det lønne seg på vente på Nintendo Switch 2?

13/05/2025

Se mer

Yoshi and the Mysterious Book
Nyheter

Et nytt kapittel med ny Yoshi and the Mysterious Book-trailer

Kristian S. Kammersten
Kristian S. Kammersten
23/04/2026
Nyheter

Splatoon Raiders har lanseringsdato

Silke Erland
Silke Erland
21/04/2026
The Legend of Zelda
Nyheter

Zelda-filmen filmet ferdig

Silke Erland
Silke Erland
15/04/2026

Bare Nintendo

Alt innhold er beskyttet av opphavsrett.
Velkommen tilbake!

Logg inn

Brukernavn eller e-post
Passord

Glemt passordet?

Ikke medlem? Bli medlem