Nintendos nylige investormøte bød som vanlig på en omfattende spørsmål-og-svar-runde, der medlemmer av Nintendos ledelse svarte på ulike spørsmål fra investorene. Ett av spørsmålene handlet om hva Nintendo gjør for å korte ned tiden det tar å porte spill.
Som ofte i slike Q&A-er svarte Nintendo-president Shuntaro Furukawa først ganske overordnet, uten å gå direkte inn på selve spørsmålet. Han understreket i stedet hvor viktige indiespill er for Nintendos plattformer.
Mot slutten av svaret kom han likevel inn på at Nintendo støtter indieutviklere gjennom tiltak som Indie World-presentasjonene. Ifølge Furukawa gjør slike initiativer det enklere å spre informasjon om spillene deres raskt og bredt. Målet er at utviklere tidlig skal se fordelene ved å satse på Nintendos plattformer.
Hele svaret fra Furukawa kan du lese nedenfor:
Indiespill er også svært populære på plattformene våre. Siden Nintendo Switch-generasjonen har mange indieutviklere gitt ut spill til systemene våre. Vi mener at unike spill basert på originale ideer har vært med på å skape mer liv i markedet, noe også salgstallene viser. Flere av disse titlene har nemlig nådd helt opp på toppen av salgslistene.
Vi ser også at mange spill blir portert til våre dedikerte spillplattformer etter først å ha fått stor oppmerksomhet på PC. Nintendo støtter indiespill blant annet ved å løfte dem frem gjennom initiativer som Indie World. Gjennom dette arbeidet vil vi fortsette å vise utviklere fordelene ved å gi ut spillene sine på våre plattformer, og bidra til at de kan gjøre det så tidlig som mulig.
