Shift Up forteller mer om Stellar Blade

Andreas Haldorsen
Andreas Haldorsen
Redaktør for Bare Nintendo. Jobbet som spilljournalist i nesten 20 år. Kjempefan av Mario Kart og Animal Crossing. Mainer Peach i Smash.
3 minutter lesetid

Stellar Blade kommer til Nintendo Switch 2 senere i år, og utvikler Shift Up har nå fortalt mer om hvordan de har fått det grafikkintensive actionspillet til å kjøre på konsollen.

I et intervju med Nintendo Everything forklarer DongKi Lee, CTO og teknisk sjef hos Shift Up, at utviklerne har satt seg som mål å oppnå 60 bilder per sekund både i håndholdt modus og når Nintendo Switch 2 er koblet til TV.

Det nye gameplayet som nylig ble vist frem, kjørte allerede i 60 FPS. Ifølge Lee er dette også ytelsen utviklerne sikter mot i den ferdige versjonen.

Kombinerer DLSS og FSR

For å nå målet benytter Shift Up en noe uvanlig kombinasjon av teknologier fra Nvidia og AMD.

Nintendo Switch 2 støtter Nvidias DLSS, som i Stellar Blade brukes til oppskalering. Lee påpeker imidlertid at DLSS på Switch 2 ikke tilbyr funksjonalitet for bildegenerering.

Derfor har utviklerne tatt i bruk AMD FSR 3.1. Konkret brukes funksjonen «Frame Interpolation» til å generere mellomliggende bilder.

– Vi bruker altså DLSS for oppskaleringen og bruker deretter resultatet til å oppnå 60 FPS ved hjelp av frame interpolation fra FSR 3.1, forklarer Lee.

Det er dermed ikke snakk om at spillet rendres med 60 unike bilder i sekundet. Ifølge Lee kjører spillet internt med 30 FPS, før FSR 3.1 brukes til å generere mellomliggende bilder slik at resultatet blir 60 FPS.

1080p på TV – 720p håndholdt

Shift Up har også bekreftet oppløsningen i de to modusene.

Når Nintendo Switch 2 er koblet til TV, skal Stellar Blade ha en oppløsning på 1080p, mens håndholdt modus skal kjøre i 720p.

Har vært en balansegang

Lee forteller også om arbeidet med å tilpasse Stellar Blade til Nintendo Switch 2.

Ifølge utvikleren har den største utfordringen vært at konsollen kan brukes både håndholdt og i dokket modus. Shift Up ønsket å finne en balanse som gir en passende visuell presentasjon i begge modusene, samtidig som ytelsen opprettholdes.

– Nintendo Switch 2 har virkelig gjort det mulig for oss å oppnå denne optimale balansen, sier Lee.

Stellar Blade ble annonsert til Nintendo Switch 2 under en Nintendo Direct-sending, og skal etter planen lanseres på konsollen senere i 2026.

Del denne artikkelen
Redaktør for Bare Nintendo. Jobbet som spilljournalist i nesten 20 år. Kjempefan av Mario Kart og Animal Crossing. Mainer Peach i Smash.