Når man tenker på Hideo Kojima, går tankene ofte til filmatiske og intrekate spillopplevelser. Likevel var det et enkelt Nintendo-spill som førte ham inn i bransjen som spillutvikler. Det spillet var Super Mario Bros.
I et intervju med Wired Japan forteller Kojima at han spilte Super Mario Bros intenst som student. Han skulket skolen for å spille hjemme.
Jeg spilte det i ett år. Jeg var student. Jeg skulket skolen for å spille hjemme. Uten Super Mario hadde jeg sannsynligvis ikke vært i denne bransjen. Ja. Jeg kan egentlig ikke spille det nå lenger. Det er et side-scrollende actionspill. Mario går bare fra venstre til høyre. I bunn og grunn handler det bare om å hoppe.
Spillet hadde nesten ingen historie. Målet var enkelt: redde prinsessen fra et monster. Likevel gjorde opplevelsen stort inntrykk.
Det føltes som et eventyr, forklarer Kojima.
Han forteller at han allerede da forstod at spill kunne bli større enn film. Dette til tross for enkel pikselgrafikk og et side-scrollende gameplay.
Hvilket spill var det som først «frelste» deg til spillverdenen, og fikk deg hekta på gaming for alvor?